- Satorax NecroXeno Rôdeur
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The Evil Within
Sam 20 Avr - 13:07
Bethesda Softworks a annoncé aujourd'hui la sortie programmée de "The Evil Within", un jeu de Survival Horror développé sous la direction du concepteur et chef de studio Shinji Mikami, le papa de la cultissime saga des "Resident Evil".
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L'éditeur Bethesda Softworks a annoncé aujourd'hui la sortie programmée de The Evil Within, un jeu de Survival Horror développé par le studio Tango Gameworks sous la direction du concepteur et chef de studio shinji Mikami. Célèbre pour avoir créé la série Resident Evil et le genre Survival Horror, Mikami est dans l'industrie depuis 20 ans et a développé de nombreux titres primés. Autant vous dire que le bonhomme n'a pas vraiment le profil du débutant. The Evil Within est en cours de développement sur Xbox 360, PC et consoles de prochaine génération, et sortira en 2014. Place à la bande-annonce de lancement officielle du jeu. Pour vous situer un peu le truc côté ambiance, c'est comme si Hostel, Seven et L' Echelle de Jacob s'étaient donné rendez-vous...
Article en provenance de Allociné (lol du jeux vidéo sur Allociné? J'étais pas au courant): http://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18623286.html
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- XénoXeno Boiler
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Re: The Evil Within
Dim 21 Avr - 11:01
Si, moi je savais. Mais ils l'ont mit car le jeu avait un rapport avec les jeux RE qui eux ont adapté le film... ça à l'air très intéressant. (j'ai un compte Allociné. Pseudo: C. Hicks)
Re: The Evil Within
Lun 13 Mai - 15:03
On dirait un Film en tout cas cette Bande Annonce Donne le Ton ! Pas de Synopsis ?
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Re: The Evil Within
Lun 13 Mai - 20:45
bah faut pas trop y compter sur ce genre de jeu au niveau du synop
- Satorax NecroXeno Rôdeur
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Re: The Evil Within
Mar 14 Mai - 6:22
Je vois pas pourquoi faut pas y compter. Les jeux survival-horror on un potentiel incroyable niveau scénaristique. L'histoire des Silent Hill, mis bout à bout nous donne une magnifique histoire, même certains épisodes tous seul sont superbe. Amnesia à une histoire bien horrible, sans pour autant tous dévoilé comme Penumbra. Call of Cthulhu mélange même deux histoire aussi étrange et ignoble l'une que l'autre, ect.....
Synopsis qu'on à pour l'instant:
Quand le détective Sebastian et son partenaire se précipitent sur les lieux d'un horrible massacre, une mystérieuse et puissante force les attend et les observe. Témoin du meurtre d'autres policiers l'un après l'autre, Sebastian est alors attaqué et perd connaissance.
A son réveil, il va se réveiller en un lieu où les monstres errent. Sebastian devra faire usage de la force pour se frayer un chemin à travers ce monde où règne la mort et la folie de certains de ses proches afin de comprendre ce qui se passe. Le héros devra faire face à ses peurs afin de survivre à ce voyage pour découvrir ce qui se cache dans les ténèbres enveloppant cette force mystérieuse.
--------
Sa promet quelque chose de sympas, on va bien nous donner une bonne explication tordu à ça.
Puis nous avons d'autre info:
Pièges, ennemis et énigmes : tout en luttant pour survivre, vous aurez à faire face à des pièges cruels et des mécanismes sournois. Les joueurs pourront facilement mourir dans les griffes d'un piège, même s'il sera parfois possible de les retourner contre les ennemis.
Un monde instable : le joueur est acculé dans un monde se déformant en fonction des horreurs et du mal qui y règnent. Le décor, les couloirs, les murs, les portes, les salles, les bâtiments et même la nature, tout pourra se transformer en temps réel en fonction des actions du joueur. Et les menaces continueront à jaillir de toutes les directions.
ET! et! et! Et nous avons le scénariste de Silent Hill 2 et 3 sur le coup, le compositeur aussi je crois (fin le compositeur du dernier mais il me semble qu'il les à presque tous fait).
Synopsis qu'on à pour l'instant:
Quand le détective Sebastian et son partenaire se précipitent sur les lieux d'un horrible massacre, une mystérieuse et puissante force les attend et les observe. Témoin du meurtre d'autres policiers l'un après l'autre, Sebastian est alors attaqué et perd connaissance.
A son réveil, il va se réveiller en un lieu où les monstres errent. Sebastian devra faire usage de la force pour se frayer un chemin à travers ce monde où règne la mort et la folie de certains de ses proches afin de comprendre ce qui se passe. Le héros devra faire face à ses peurs afin de survivre à ce voyage pour découvrir ce qui se cache dans les ténèbres enveloppant cette force mystérieuse.
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Sa promet quelque chose de sympas, on va bien nous donner une bonne explication tordu à ça.
Puis nous avons d'autre info:
Pièges, ennemis et énigmes : tout en luttant pour survivre, vous aurez à faire face à des pièges cruels et des mécanismes sournois. Les joueurs pourront facilement mourir dans les griffes d'un piège, même s'il sera parfois possible de les retourner contre les ennemis.
Un monde instable : le joueur est acculé dans un monde se déformant en fonction des horreurs et du mal qui y règnent. Le décor, les couloirs, les murs, les portes, les salles, les bâtiments et même la nature, tout pourra se transformer en temps réel en fonction des actions du joueur. Et les menaces continueront à jaillir de toutes les directions.
ET! et! et! Et nous avons le scénariste de Silent Hill 2 et 3 sur le coup, le compositeur aussi je crois (fin le compositeur du dernier mais il me semble qu'il les à presque tous fait).
- XénoXeno Boiler
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Re: The Evil Within
Mar 14 Mai - 7:15
Tu nous prévient pour tout autre info! ça pourrait être intérressant. Mais est-ce qu'il est très flippant (genre les deux premiers RE ou Dead Space)
- Satorax NecroXeno Rôdeur
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Re: The Evil Within
Mar 14 Mai - 12:06
Vu comment sa se présente, sa risque d'être dans le genre du premier Dead Space avec action et horreur à part égal.
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Re: The Evil Within
Mer 15 Mai - 11:09
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Re: The Evil Within
Mar 17 Sep - 19:51
Et une bande-annonce intéressante, une!
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00044668/the-evil-within-playstation-3-ps3-trailer-tgs-2013-00115770.htm
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Re: The Evil Within
Mer 18 Sep - 19:18
J'attends ce jeu avec impatience!
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